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微软对 Xbox Game Pass 的成功感到高兴,但希望在下一代游戏机中改进这项服务。随着微软从 Xbox One 过渡到 Xbox Series X(Project Scarlett 的正式名称),它希望让订阅者能够更轻松地尝试新游戏,而无需等待漫长的下载时间。
Xbox 负责人 Phil Spencer 在接受 GameSpot 独家采访时表示:“现在我们这一代人可以玩到数百款游戏,这是我们以前从未有过的。”“[以前]我的游戏组合通常取决于我现在拥有哪些光盘以及我以数字方式购买了哪些游戏。但如果你是 Game Pass 订阅者,你可以访问数百款游戏,你的好友列表也可以访问同一个共享游戏库。”
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正在播放:Xbox Series X - 微软下一代游戏机的独家详细信息
斯宾塞继续说道:“我们认为,社区机会——当我们将玩家社区与一个真正富有创造力的开发者社区聚集在一起时,他们正在开发一些沉浸式游戏和创意游戏,这些游戏将登陆 Game Pass——我们想做一些事情,让你可以轻松地尝试下一款游戏。”斯宾塞承认,在尝试新游戏方面,等待的时间太长了。在 Xbox Live 商店看到一款很酷的游戏的截图后,你并不是可以马上开始玩的。
“下载时间是个问题,进入游戏的时间、加载时间等等,”斯宾塞说。“当你在 Game Pass 上拥有如此广泛的游戏组合,并且 Game Pass 的用户社区如此庞大时,有人可能会在 Xbox Live 上给你留言说,‘嘿,你应该去试试 Minit,这是一款非常酷的游戏’,我们希望你能够像浏览其他媒体一样浏览游戏。”
在这方面,借助 Xbox Series X,微软专注于缩短平台的整体加载时间——甚至可以让你同时暂停多个游戏并重新加载接下来想要玩的游戏。
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